【今週の新製品】2016年4月第4週

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今週の新製品(予約開始品)についてご紹介。

今週はどこを向いてもオールクだらけ! とりあえずウィアードノブ・シャーマンは僕も40k用に買おうかと思っています。


Warhammer Age of Sigmar

Grand Alliance: Destruction
(JPY2,300)

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戦争の獣を解き放て!
偉大なる緑の神々ゴルカモルカの信奉者たちが定命の領域へと溢れ出す。彼らは部族、暴徒、悪党の集団が雑多に寄せ集まったものに過ぎないが、純粋なる破壊衝動に突き動かされている点では一致している。ガルガントがふらつきながら喧嘩に加わり、悪臭を放つトロッゴスやグロットたちが不幸なる敵に群がる。そして膨大な数のグリーンスキンやアイアンジョウは近くにいる者なら誰でもブチのめすだろう(時にはお互いで殴りあうこともある、というか大体いつもそうだ)。この大同盟は騒々しく、楽しみに満ちて叫び声をあげる大群であり、安全などという概念が存在しない土地よりやってきた暴力の権化なのだ!
この104ページにわたる本書はAge of Sigmarの夜明けにあって破壊の軍勢ないし派閥のためには欠くことのできないガイドブックである。破壊の大同盟をコレクションし、あるいはゲームで用いているなら、もしくはそもそもWarhammer Age of Sigmarで遊んでいるならば必携である。本書は破壊の軍勢の全ミニチュアのウォースクロール、12の派閥についての詳細情報、そして君のコレクションを恐るべき戦闘集団へと編成するための助けとなるサンプルアーミーを収録しており、君に破壊の軍勢の全容を明らかにするとともに、Warhammer Age of Sigmarの世界へさらに深く分け入っていくためのインスピレーションをも与えてくれるだろう。

Battletome: Ironjawz
(JPY5,800)

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行くぞ野郎ども!

巨大にして強大、人間よりも縦にも横にも大きなアイアンジョウたちはいい感じの鉄屑を求めて定命の領域を踏みつけて回る。彼らにとって戦の音、刀剣が金属に当たる音や死にゆく人間の叫び声など以上に喜ばしいものはない。暴力の極致において生み出される騒音は彼らにとって音楽にも等しいのだ。あらゆるオールクのなかでも最も戦闘的な戦氏族アイアンジョウは、彼らの数が増大するにつれ、そして彼らの引き起こすWaaagh!が巨大なものとなるにつれ、あらゆる領域で恐れられるようになっていった。メガボスは強大にして踏みつけ感満載のモウ・クラッシャに乗り、数千もの荒ぶるブルートを引き連れている。ゴア・グランタは自由気ままに敵へと突っ込んでいく一方で、シャーマンはビクビクと痙攣し、ブツブツと小言を言いながら予測不能な妖術的エネルギーを放出する――偉大なるWaaagh!が訪れるとき、戦氏族アイアンジョウは最前線で敵をブチのめす準備が整っているのだ!

この素晴らしき128ページのハードカバー書籍は定命の領域に住むオールクの中でも最大最強の者どものためのバトルトームで、以下の内容を含んでいる。

  • 戦氏族アイアンジョウの物語:彼らの歴史と組織編成(と呼びうるならであるが)、戦氏族のガイドにアーミー内の各ユニット、キャラクター、そしてモンスターの詳細。これにより君はWarhammer Age of Sigmarのゲームで使うためにアイアンジョウをコレクションしたり編成したりするための方法を知ることができる。
  • 3個のバトルプラン――アイアンジョウによる闘いを再現するためのシナリオ集。相手がどのようなアーミーでも使用可能だ。あらゆるものをブチのめし、敵を欺け!
  • ウォースクロール――リリースされたすべてのアイアンジョウモデルのルール。
  • 6個のウォースクロール・バタリオン――追加のスペシャルルールや能力を持ち、特に手におえないアイアンジョウたちの編成

Grand Alliance Collection
(JPY13,800)

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Grand Alliance bookはWarhammer Age of Sigmarにおける各軍勢を包括的に網羅した大著であり、これによって君はそれぞれの大同盟から戦力を組み合わせて自身のアーミーを編成し、Age of Sigmarの終わりなき戦争を遂行することができるようになる。

このセットはすべてのGrand Alliance bookを手に入れるまたとない機会だ。それぞれの本は担当する大同盟の究極的ガイドであり、あらゆるミニチュアのウォースクロールとウォースクロール・バタリオン、そして各派閥の組織構成ガイドが載せられている。このセットがあれば君はあらゆるWarhammer Age of Sigmarミニチュアの指揮権を手に握ることとなるのだ。

混沌、秩序、死、そして破壊、すべて手に入れられるのだから一つを選ぶ必要はないだろう?

Gordrakk, Fist of Gork
(JPY15,000)

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戦氏族アイアンジョウには様々な叫び声、わめき声、喋り声が溢れているが、その中でもただ一つの声が他を圧倒している。この特に喧しく、精力的なオールクこそが<ゴルク神のコブシ>ゴルドラックである。疑いようもないボスの中のボス、あらゆるオールクが彼を究極的破壊の止めどない力、あるいは次なるGreat Waaagh!を告げるものとみなしている。彼の純粋なる凶暴性と危険な狡猾さは顕著であり、それを象徴するかのようにゴルドラックは2つの斧<スマッシャ>と<カニン>を振り回す。これはかつて<ワールドチョッパ>と呼ばれる一つの巨大な斧だったが、壊れて2つに割れ、さらにブチ殺り度が高まったという代物だ。そして彼は好戦的かつ残忍なモウ・クラッシャに騎乗している。オールクたちの伝説によればこのビッグトゥーフという名のモウ・クラッシャは、ゴルドラックの凶暴さそのもののうち巨大な一欠片が分離し、形をなして出来たのだそうだ。

このマルチパーツプラキットで<ゴルク神のコブシ>ゴルドラックを組み立て可能だ。この素晴らしいモデルは無数の戦傷に覆われており、巨大な鉄製のキバや失われた片目が見て取れる。そして彼がぶら下げている戦利品は彼の戦いの日々を想像させるものだ(見ての通り彼はストームキャスト・エターナルをブチ殺すのが大好きみたいだね)。彼の愛騎たる壮大なモウ・クラッシャ、ビッグティーフは彼専用のヘルメットと刀身が取り付けられた尾を持っていて、よりブチ殺り度を高めている。

63パーツ、160mmラウンドベース付属、そしてモウ・クラッシャ騎乗のメガボスとしても組み立て可能だ。

Megaboss on Maw-krusha
(JPY15,000)

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オールクのメガボスたちはブチ殺り感に溢れている。そしてこのブチ殺り感こそがオールクがどれほどデカくなれるかの基準なのだ。何かを踏みつけるたびオルクは大きく大きく大きく育っていき、最終的にはWaaagh!の力が収まりきらなくなって溢れてくるの。しかしメガボスの中のメガボスともなれば、それだけでは到底足りない! こうした特に怒れるオールクは巨大なるモウ・クラッシャを探しだし、(本当にうるさい大声で怒鳴りつけて)従えるのだ。この気難しく強大な怪物は主人のオールクに匹敵するほど何かをブチのめすのが大好きである。この不安定な協力関係は決して親密になることはなく、メガボスはしばしば鉄ブーツを自分のモウ・クラッシャの後頭部に叩きこむことで誰がご主人様かを思い出させてやる必要がある。にも関わらず、戦場でモウ・クラッシャとメガボスの騒々しい突進を受け止めきれる者など皆無に等しい。さらに彼らが引き起こす途方も無い数の殺戮は、周囲のオルクの戦闘意欲をさらに掻き立てるのだ。

このマルチパーツ・プラキットにはモウ・クラッシャ騎乗のメガボス1体を組み立てるために必要なすべての部品が含まれている。獰猛な騎獣に跨がり、メガボスはボス・ゴアハッカとスクラップ・ティースあるいはチョッパとリップ・ティース・フィストを装備している。モウクラッシャには別の顔パーツと刀身のついた尾のパーツが付属する。このキットは63パーツで構成され、160mmラウンドベースが付属する。そして<ゴルク神のコブシ>ゴルドラックとしても組み立て可能だ。

Megaboss
(JPY5,500)

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戦氏族アイアンジョウの中でも最大、そしてそれゆえに最強を誇るのがオールクメガボスであり、彼らは戦氏族を心なしかの団結と、あとは手当たり次第にあらゆるものをブチのめし、踏みつけにし、ブチ壊し、叩き潰すことで率いている。オルクは闘いに勝てば勝つほど体格もデカくなっていく。当然ながらメガボスの体格はデカくて重く、彼らはその巨大にいて筋肉質な肉体を使って道行くもの全ての頭を大喜びで蹴っ飛ばして回るだろう。今まで戦ったなかで最強の敵から剥ぎとった鉄くずを叩いて鎧にしたオールク・メガボスは見るからに恐ろしく、戦場で相手をするとなればその恐怖は言うまでもない。

このマルチパーツ・プラキットには鉄鎧とボスチョッパとリップ・ティース・フィストを装備したオールク・メガボスを組み立てるのに必要なパーツが含まれている。このキットは14の部品で構成され、60mmラウンドベースが付属する。

Weirdnob Shaman
(JPY4,600)

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予測不可能にして野蛮極まりなく、荒々しく暴力的。Waaagh!の魔法はごく僅かでも正気が残っている限りコントロールすることができない。幸いにも戦氏族アイアンジョウに正気の持ち主はさほど多くなく、なかでも正気が最後の一片までズタズタになっているのがこのこのウィーアードノブ・シャーマンである。一見すると自分の体すらマトモにコントロールできずにいるように見えるが、彼らの中でWaaagh!のエネルギーが止めどなく流れるにつれ、シャーマンはビクビクと痙攣し、ブツブツと何事かをつぶやき、そして早口で何かを口走る。彼らの目は自分にしか見えない何者かを見つめ、そして虚空へと語りかけるのである。こうした奇人オールクの周りにより多くのアイアンジョウたちが集まってくると、より巨大なサイキックの花火が打ち上がるのである――時にそれはひどい匂いの突風のようにWaaagh!エネルギーの爆発となって敵に打ち付け、あるいは山のような大きさの巨大な緑の足となって敵軍全てを踏みつける。何が起こるのか正確に分かっているものは誰もいないが、でも面白いのは間違いない!

このマルチパーツプラキットには奇妙にして予測不可能なるウィアードノブ・シャーマンを組み立てるために必要なパーツが含まれている。そのポーズはまるでWaaagh!のパワーが今にもあふれだすかのようによろよろと引きつっている。彼は精密にデザインされた呪物に覆われ、煙を上げるグァーグ・スタッフを装備している。13パーツ。40mmラウンドベース付属。

Warchanter
(JPY4,300)

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戦氏族における扇動家中の扇動家、ウォーチャンターはいくさのリズムを刻むためなら近くのあらゆるものを叩いて回るだろう。このリズムは彼らの苛まれた頭蓋骨の中で常に鳴り響いているものだ。鉄塊、木切れ、そして人の顔面――あらゆるものがウォーチャンターにとって太鼓代わりであり、望まずして楽器とされたもののあげる苦痛の叫びは単にこの旋律に不協和音のブラストビートを加えるのみである。この暴力的震動はそれがうるさければうるさいほど周囲のアイアンジョウ達を鼓舞する効果を及ぼす。大規模なグリーンスキンの群れもまもなく足を踏み鳴らし、声の限り叫び、大きく手拍子を打ってこの旋律に加わるだろう。その宴は全オールクが闘いの喧騒に飛び込むその瞬間まで続くのだ。

このマルチパーツプラキットでWaaagh!の鼓手たるウォーチャンター1体が組み立て可能だ。片手にゴルクスティックを、もう片手にモルクスティックを持ち、鎧と角、グリフに身を包み、そして腰にはチョッパも装着している。14パーツ。40mmラウンドベース付属。

Brutes
(JPY6,900)

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不格好でがっしりとしたこの怪物はしかめっ面と重厚な鎧に包まれている。オールク・ブルートは人生の煩わしいあれこれについて一切気にしていない。彼らの精神はただ一つの事柄――暴力によって満たされているのだ。定命の領域における殆どの戦士よりも大きく頑丈なブルート、彼らを中心として戦氏族は終わりなき緑の津波を成し、怒号を上げて卑劣なる侵略を繰り広げるのだ。結局彼らの言うとおり「もしブチのめせねえ奴がいるならもっとたくさんボゥイを連れて来てブチのめせ!」なのである。ブルートは見つけられる限りで最も大きな敵――木や壁でもいいが――を前に気合を入れると、数十人で群れをなしてあらん限りに叫びながら敵を打ち倒すのだ。すべては敵が愚かにも彼らよりデカかったせいである。

このマルチパーツ・プラキットで5体のオールク・ブルートが組み立て可能だ! 戦利品や分厚い鉄、骨アゴで身を飾り、2本のチョッパあるいは両手持ちのギザギザしたゴアハッカで武装している。内1体は強大なるゴアチョッパを装備可能で、さらに1体をボスチョッパあるいはボスクロウとブルート・スマッシャを装備したブルート・ボスとして組み立てることも可能だ。102パーツ、40mmラウンドベース5枚付属。

Ardboys
(JPY7,400)

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強者は強者を引き寄せる。その中でもオールク・アードボゥイはかなりの強者たちだ。この巨漢たちはアイアンジョウの乱闘に群れをなして加わるが、実際のところアードボゥイはアイアンジョウのWaaagh!がもたらす究極のブチのめしと愉快な騒音を楽しむことが許された部族外では唯一のオールクなのである。奇妙なことに、彼らには一定の規律が存在しており、一列となって行進し、隊列を組み、太鼓と軍旗で自らの暴力性を同期させるのである。ホトンドのアイアンジョウたちは彼らの振る舞いを「太鼓なんて持っちまったらブチ込めるチョッパの数が一本減っちまうじゃねえか」と滑稽なものを見るように扱っているが、しかし「敵をブチのめす段になるとアードボウイは仕事をきっちりこなす」ということについては皆が認めているのだ。

このマルチパーツプラキットでアイアンジョウの強さと喧騒に引き寄せられた15人のアードボゥイを製作可能だ。彼らはチョッパ、スマッシャ、ビッグチョッパあるいはチョッパ1本とシールドを装備可能だ。うち1体はWaaagh!の鼓手として、もう1体は(オールクバナーあるいはゴルクの紋章の)旗手として、そして1体がアードボゥイ・ボスとして組み立て可能だ。32mmラウンドベースが15枚付属。

Gore-gruntas
(JPY11,000)

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巨大にして気難しく、その強さとブチ切れ度はオールクすらリスペクトする豚じみた獣、グランタはあらゆる敵を踏みつけ、その残骸を貪り食い、そして立ち塞がるものは全てけたたましく粉砕する。これにはグランタの芳しい背中で嬉しそうに跳ねまわるアイアンジョウたちも大喜びである。グランタは元気よく貪欲になんでも食べる。鉄でも食べる(むさぼり食う相手はたいてい鉄製の鎧か何かを身に着けている)。消化されなかった鉄はオールクによって収穫され、「豚鉄」として武器や鎧に再利用されるのである。ゴア・グランタの時機を得た突撃は踏み荒らす蹄、貫く角、そして不快な臭気がもたらす大混乱で容易に敵軍を粉砕するのである。

このマルチパーツプラキットでオールク・ゴア・グランタを3体製作可能である。これは野蛮なるオールクが強大な鎧われし有角獣グランタに騎乗したものだ。オールクはピッグアイアン・チョッパあるいはギザギザのゴア・ハッカを装備可能であり、オプションとしてゴア・グランタ・ボス用の頭・武器・そしてグランタのパーツも付属している。計100パーツ。75*42mmオーバルベース付属。

Ironjawz New Releases
(JPY47,300)

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暴力への飽くなき欲求と筋肉のみを有した巨大な緑色の一団。戦氏族アイアンジョウは定命の領域中を暴れ回り、道行く全てをブチのめし踏みつける。支離滅裂な雄叫びを上げながら敵に突っ込み、ウォーチャンターは近くにある者全てでWaaagh!のリズムを刻む。敵の顔からパンチでキバを吹っ飛ばしたぶんだけ彼らは強くなり続けるのだ。

このバンドルには戦闘的なオルクミニチュアがセットとなっている――モウ・クラッシャ騎乗のメガボス、メガボス、ウォーチャンター、ウィアードノブ・シャーマン、3体のゴア・グランタ、そして5体のブルートだ。12体もの騒々しいイカレたオールクたちはパーティーを始めるために雄叫びを上げているぞ!

Da Weirdnob Weirdfist
(JPY29,900)

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Waaagh!の魔法に(ある意味)精通したウィアードノブ・シャーマンは奇妙な効果を呼び起こしたり風変わりな呪文を操ることが出来る。そうしたシャーマンにはある種の好奇心旺盛なオールクたちが引き寄せられるものである。この体を引きつらせながら何かを口走っている妖術師の周囲に集まったアイアンジョウたちは、一体どんなことが巻き起こるのか見たくてしょうがないのだ。それは魔法的暴力のシビれるようなショーであるのは間違いないが、実際に何が起こるのか知る者は誰もいない。もしかすると自分の頭が弾け飛ぶかもしれないが、しかしそれはそれで面白いからOKだ!

このバンドルにはウィアードノブ・シャーマンとその取り巻きのオールクたちがセットに成っており、オールクたちはシャーマンの予測不可能な魔法を楽しみにしている。具体的には5体のブルート、3体のゴア・グランタ、15体のアードボゥイだ。合計なんと24体!

Da Bosses’ Boyz
(JPY23,400)

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巨大にして強大なる獣、オールクのメガボスは最大にして最強であり、自分でももちろんそれを承知している。最も強大なアイアンジョウはメガボスたちの指導力に惹きつけられる――いや、あらゆるオールクはメガボスの指導力に引きつけられているのだが、幾分か腕力寄りな組織運営とメガボスによる「かわいがり」を生き抜けるのは最強のオールクのみである。

このバンドルは何かをブチのめしたい人のためのセットである。手当たり次第に頭蓋骨を砕いて回るためのアイアンジョウ・メガボスの旅に5体のブルート、そして3体のゴア・グランタが付き添っている。合計9体のオールクミニチュアだ!

Start Collecting! Greenskinz & Grand Alliance: Destruction
(JPY13,800)

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Warhammer Age of Sigmarで破壊の軍勢をコレクションしているあらゆる人々にとって必携となる究極のアーティファクトだ。たとえ一つの派閥に集中していようと、あるいは複数の派閥からの部隊を取り混ぜていようとも、Grand Alliance: Destructionは君が必要とする情報をすべて網羅している!このバンドルにはStart Collecting! Greenskinzボックスセットも入っており、ウォーボア騎乗のオールク・ウォーボス、グレート・グァーグ・バナー装備のオールク・ウォーボス、オールク・ボアチャリオット、5体のオールク・ボアボゥイ、10体のオールク・ボゥイ、そして限定のウォースクロール・バタリオンのルールが付属しており、Warhammer Age of Sigmarのエキサイティングなゲームを今すぐにでも始めることが出来る。

The Realmgate Wars: Fury of Gork
(JPY1,750)

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物語
ゴルカモルカ――オールクの双頭神にしてかつてケイオス以前の時代にはシグマーと同盟関係にあった――を探しだすためゼファクリースとアストラル・テンプラーはグーランドの中でも最も未開の地方へと送り込まれる。しかしガルガントの墓場にて、彼らの探索行はティーンチの妖術師シャリザードによって阻まれる。彼は強力なディーモンソードを探していた。黒衣の<マルスの息子たち>によって救われたアストラル・テンプラーたちはかの武器が誤った手に握られることを防ぐため<吼える迷宮>へと挑まねばならなくなる。そしてこの任務に対し、思わぬところから、それも本来の目的に近いところから援軍が訪れる。<ゴルク神のコブシ>と<モルク神のコブシ>との出会いである。

本作の見所
不可能に近いスリル満点の冒険を助けるのはストームキャストに最も似つかわしくない同盟者だ……。

Written by Josh Reynolds

The Realmgate Wars: Fist of Mork, Fist of Gork (Audiodrama)
(JPY1,560)

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カルサ包囲戦にて血みどろの勝利を手にしたあと、ロード・レリクターたるラムスの神聖騎士団と騎士アゼロス・ヴァンダラス率いるアストラル・テンプラーはマンフレッド・フォン・カーシュタイン伯爵の捜索を推し進めた。しかし彼らはまもなくしてカールティクの古森がおゴールでなくオールクによって支配されていることを知る。ストームキャスト・エターナルはオールクの野蛮なる戦士たちだけでなく、彼らの神の意志をも打ち破らねばならないのだ。ラムスとヴァンダラスは憎むべき黒幕の待つ<骨の海>への道を切り開くタメ、<ゴルク神のコブシ>と<モルク神のコブシ>に勝利せねばならない。

本作の見所
この森はWaaagh!の雄叫びと、そして数多の闘いで満ちている。

Written by David Guymer. Running time 69 minutes. Performed by Gareth Armstrong, John Banks, Ian Brooker, Jonathan Keeble and Luis Soto

How To Paint Citadel Miniatures: Ironjawz
(JPY1,400)

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巨大にして強靭、戦いを追い求める戦氏族アイアンジョウは定命の領域を暴れ回り、道行く先でブッ飛ばしたりブチのめしたりしている。彼らの隊列はWaaagh!の勢いが増すにつれ爆発的に膨張している。完全なる無秩序と破壊こそが彼らの望みなのだ。メガボスは常に崩壊寸前なブルートの一団を巨大なモウ・クラッシャの上より指揮し、ゴア・グランタは勝手気ままに的に向けて突進する。そしてシャーマンは奇妙なエネルギーが自身の血管を流れるのに合わせてビクビクと痙攣しながら呪文を口走るのだ。

How to Paint Citadel Miniatures: Ironjawzは戦氏族アイアンジョウをペイントする上での包括的かつ素晴らしい入門書だ。シタデル・ペイントシステムの定石に従いながら、様々なアイアンジョウ・ミニチュアのペイントを手順ごとにガイドしてくれる。どのようにレイヤリングやドライブラシを駆使すれば最高の結果が得られるか知りたければ、あるいは自分のアイアンジョウを可能な限りカッコよく仕上げたいならばこのガイドが最適だ。


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